【桜花大戦】予選③VSガウスさん

どもども(  ̄ー ̄)ノ
ちぇんです。

今回は桜花大戦3戦目のガウスさん戦の考察をしていきたいと思います。
なお、この記事はしあさん戦、おてり。さん戦終了後に書いてます。

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まず、ガウスさん戦の前にここまでのリザードンリーグの対戦成績を整理します。

1位 ガウスさん 3勝0敗
2位 ちぇん 2勝0敗
3位 谷もっちゃんさん 1勝2敗
3位 おてり。さん 1勝2敗
5位 しあさん 0勝3敗

既にガウスさんが3勝されており、私とガウスさんの直接対決がまだのため、どちらかがリザードンリーグ突破の可能があります。
加えて勝利数が並んだ場合、直接対決を制している方が上位になるため、私がガウスさん戦に負けた時点で私のリザードンリーグ突破の可能性が消えます。つまりここが正念場です😠✨

では大事な大事な事前考察に入ります。

ガウスさんのパートナーズ
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□ちぇんのパートナーズ
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マジでキツい(T-T)
他リーグの参加者のパートナーズも拝見しましたが、ガウスさんのパートナーズが1番バランスがとれてて強そう(小並感)
ガウスさんのパートナーズを見ながら脳内シュミレーションをしてると、こちらのパートナーズでは勝つビジョンが見えませんでした😅
そのため今回は自由枠からガウスさんのパートナーズに強めなポケモンを軸に構築を始めます。

1.自由枠検討
候補①たべのこし型オーロンゲ

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□もちもの
たべのこし

□特性
いたずらごころ

□技構成
・ソウルクラッシュ
・ふいうち
・みがわり
・ちょうはつ

役割としては
シャンデラヒヒダルマホルードはふいうちで上から叩く。(A特化なら耐久無振シャンデラは確定一発、ヒヒダルマホルードは半分は程度削れる。)
サザンドラバルジーナにはタイプ相性有利+ソウルクラッシュで倒せる。
ゴチルゼルコータスソーナンスは特性いたずらごころで、上から「ちょうはつ」で動きを封じて、「みがわり」の起点にする。
いたずらごころ+みがわり+たべのこしで相手のダイマックスターンを枯らせる。

ん~行けそう😁
エース型というよりは初手出ししたら、出し負けすることなく最低1ー1交換はできそう。

候補② アシレーヌ

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□もちもの候補
・こだわりメガネ
こだわりスカーフ
・いのちのたま
・きあいのたすき
・たべのこし

□特性
げきりゅう

□技構成
うたかたのアリア
ムーンフォース
アクアジェット(候補)
・アンコール(候補)
・みがわり(候補)
・めいそう(候補)
・こごえるかぜ(候補)

型に関係なく、水妖の複合タイプがガウスさんのパートナーズにささっており、かなりキツいポケモンだと思います。

どうしたものかと2~3日悩んだ結果、アシレーヌを軸に構築をスタートしました。

2.構築
アシレーヌ

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努力値
H124 B128 C252 S4 性格ひかえめ
調整ライン
H 10n+1(いのちのたまダメージ効率)
HB
・ようき+鉢巻き+ごりむちゅうヒヒダルマ
→じしん 85.9~101.7%
・A特化+ちからもちホルード
→じしん 70.7~84.2%
S 余り4

□特性
げきりゅう

□もちもの
いのちのたま

□技構成
うたかたのアリア
ムーンフォース
アクアジェット
・めいそう

ダイマックスエースになります。
ガウスさんのパートナーズにいるヒヒダルマはこちらのパートナーズに強く、ある程度の物理耐久は確保が必要の考えました。
もちものはダイマックスと相性の良い「いのちのたま」にしました。
□参考
ムーンフォース
H4振ガラルヒヒダルマ → 確定一発
H4振サザンドラ → 確定一発
H252D4振バルジーナ → 確定一発
H252D4振ソーナンス → 58.2~68.4%
H252D4振ゴチルゼル → 59.3~67.3%

うたかたのアリア
H252ドサイドン → 確定一発
H4振シャンデラ → 確定一発
H4振ホルード → 確定一発
H252D4振コータス(晴れ) → 79.3~93.7%

ミミッキュ

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努力値
B252 S252 性格おくびょう

□特性
ばけのかわ

□もちもの
ピンチベリー

□技構成
トリックルーム
・みがわり
・いたみわけ
・のろい

所謂、害悪型ミミッキュってやつです。
裏のダイマアシレーヌをサポートするためのトリックルームとのろい+いたみわけで嵌める型です。
裏から出てくるミミッキュでこの型は予想がしにくいと思うので結構ハマると思います。


カビゴン
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努力値
A252 B252 性格いじっぱり

□特性
あついしぼう

□もちもの
たべのこし

□技構成
・あくび
・まもる
・じしん
・ばかぢから

初手出し特攻隊。しあさん戦で使用したのより火力に振ってます。ガウスさんのパートナーズにガラルヒヒダルマがいる以上、初手に投げれるポケモンはある程度決まってしまうのが辛いところ。
初手VSガラルヒヒダルマ
まもるで技を相手の技を見る
→ばかぢからの場合はミミッキュバック
→とんぼがえりの場合はあくびで流して、返ってきたところをばかぢからで仕留める。
初手VSシャンデラ→じしん
初手VSホルードサザンドラ→ばかぢから
初手VSコータスバルジーナ→あくび
でスタートします。

3.結果
ガウスさんの自由枠からは水ロトムがとんできました。あぁ~アシレーヌにエナボいれときゃなぁ。
ただ当初脳内シュミレーション通りカビゴンヒヒダルマを倒せたのと、しっかりアシレーヌを通せたので勝利することができました。

【構築記事】怪鳥サイクル構築(マイナー最強決定戦 中間5位、最終13位)

みなさん こんちゃ(* ̄∇ ̄)ノ
ちぇんです。

今回は4月17日に開催されたじゅんこさん主催の仲間大会マイナー最強決定戦で使用したパーティーについて構築記事を書きました。

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◼️大会結果(13戦 11勝 2敗)
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◼️パーティー
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1.構築の軸
今大会は過去に使用率30位以内に入ったことがあるポケモンは使用不可というルールでした。
人気ポケモン大好きの私には非常に厳しいルールでした( ;∀;)
マイナーポケモンに合わせて戦術まで変えると勝てないと思い、自分が得意なあくびループ→積みエースに繋ぐパーティー構築を考えました。

◼️使用禁止ポケモン
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2.パーティー紹介
コータス
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努力値
H252 C252 性格ずぶとい

・もちもの
だっしゅつパック

・特性
ひでり

・技構成
あくび
ステルスロック
オーバーヒート
ソーラービーム

起点要因。大好きなあくびループを始動できる。普段はカバルドンカビゴンでやっている役目をコータスにお願いしました。
型は実況者のバンビーさんからお借りしました。
カバルドンと明確に違う点は相手の起点を回避できるほえる(ふきとばし)を覚えることができない点。このマイナスポイントをオーバーヒート+だっしゅつパックでカバーし裏のエースに繋ぐことができます。

ウォーグル
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努力値
A252 S252 性格ようき

・もちもの
ラムのみ

・特性
まけんき

・技構成
ブレイブバード
インファイト
ギガインパクト
ビルドアップ

今回使用したかったエースポケモン
起点要因のコータスが苦手な地面技を無効化でき、逆にウォーグルが苦手な氷技はコータスで受けれるので相性補完ができているのが良いと思い採用。
特性まけんきはダイマックス技の打ち合いに強く、タイプ一致でダイジェットが使えるのもエースとして活躍できる場面が多かったです。
ギガインパクトの枠はダイホロウが打てるシャドークローと選択ですが、タイプ一致でダイマックス化ではS操作ができるギガインパクトをオススメします。

カメックス
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努力値
H100 B28 C252 D12 S116 性格ひかえめ

・もちもの
しろいハーブ

・特性
あめうけざら(げきりゅうの方が強いです。)

・技構成
ハイドロポンプ
あくのはどう
れいとうビーム
からをやぶる

ずーっと使いたかったポケモン
初めて初代グリーン版をプレイしたときにNNかめぞうで共に旅をした相棒(年がバレる)
個体はフレンドのもぐさんから頂き、調整をもぐさんがYouTubeの動画で挙げられていたのを参考にしました。
今作から「からをやぶる」を習得し抜きエースとしての性能が上がりましたが、今まで活躍できる場を与えてあげれませんでしたが、ウォーグルが選出しにくい相手にはコータスカメックスがささる場面が多く非常に活躍してくれました。

マンムー
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努力値
A252 S252 性格ようき

・もちもの
こだわりスカーフ

・特性
あついしぼう

・技構成
つららばり
じしん
こおりのつぶて
ばかぢから

コータスウォーグルorカメックスだと電気技の一貫があったため、地面タイプでかつ火力があり、こだわりスカーフを持たせることで相手パーティーを上から制圧できるポケモンはいないかなと探してたら、マンムーしかありえないなぁと思い採用。
終盤のスイープ性能が高く非常に使いやすかったです。
余談ですが、第7世代ではマンムーって結構使用されてたイメージで、特に弱体化してないのにマイナーポケモンになったんですね。恐らく役割対象のボルトロス、サンダーがいない環境では活躍が難しいのかな。

⑤ストリンダー(キョダイマックス)
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努力値
H252 C252 性格ひかえめ

・もちもの
とつげきチョッキ

・特性
パンクロック

・技構成
オーバードライブ
ヘドロウェーブ
ばくおんぱ
ほっぺすりすり

あくび展開が難しそうな相手に対して裏選出を作る必要がありかつ、まだ電気技の一貫をなくしたかったので採用。
キョダイマックスの姿カッコいいですよね。今のところキョダイマックスのビジュアルはストリンダーが一番かな。
相手の特殊アタッカーに対して後だしして、今度は相手の交代先に高火力を技を当てるのが主な仕事。
なのでHDのラインはまだまだ調整の余地があると思います。

バルジーナ
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努力値
H252 B252 性格わんぱく

・もちもの
オボンのみ

・特性
ぼうじん

・技構成
イカサマ
はねやすめ
どくどく
とんぼがえり

コータスだけでは物理受けに不安があったので、コータス展開が難しい相手にはストリンダー+バルジーナでサイクル戦を仕掛けました。
ストリンダーとバルジーナのタイプ相性補完ができていて凄く強かったです。
相手がダイマックスを切ってきた場合、はねやすめを絡めることだ相手のダイマックスターンを3ターン消費させれたり、サイクル戦の中で交代先にイカサマを当てたり、耐久ポケモンに対してはどくどく+はねやすめでハメたりと仕事人として活躍してくれました。

3.基本選出
①あくび展開ができそうな場合
コータスウォーグルorカメックスマンムー

②あくび展開が難しい場合
ストリンダー+バルジーナ+@1(コータス以外)

4.感想
個人的には結構完成度の高い構築になったと思ってますが、みなさんいかがでしょうか。
大会は2時間経過時点で11勝2敗でもう少しレート上げれそうでしたが、チキって途中リタイアしてしまいました。大会レベルは参加人数からも高く、上位入賞者の方は本当に強かったと思います。
余談ですが、パーティー名は怪鳥サイクルとなっていますが、基本的にウォーグルバルジーナを同時選出することはありませんのでご容赦ください

【桜花大戦】予選②VSおてりさん

こんちは✨😃❗️
ちぇんです。

それでは桜花大戦2試合目VSおてりさん戦の考察を始めていきます。

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□私のパートナーズ
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□おてりさんのパートナーズ
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まず、おてりさんのパートナーズにいる相棒枠ギャラドスが嫌ですね。
こちらのパートナーズに対して特性じしんかじょうが発動できれば全抜可能なことから、エースとして選出してくると読みました。Twitterのアイコンもギャラドスだし信用してるだろう(暴論)
型はこんな感じではないでしょうか。

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努力値
A252 S252 性格ようき

☆もちもの
ラムのみ(状態異常で止まらないように)

☆技構成
たきのぼり
・とびはねる
・じしん(パワーウィップよりはジュラルドンに打てるじしんかな)
・ちょうはつorりゅうのまい

なので今回は自信過剰ギャラドスに強い、トリックルーム展開でいこうと思います。

1.パーティー考察

まずはトリル要因にミミッキュを採用します。

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努力値
A252 B252 性格いじっぱり

☆もちもの
アッキのみ

☆技構成
・じゃれつく
・かげうち
・のろい
トリックルーム


次にトリルエースですね。

候補はジュラルドンとカビゴンですが、ギャラドスってダイマックス状態だとジュラルドンのダイサンダー(10まんボルト)乱数で耐えてくるんですよ。
ミミッキュでのろい入れてる想定なので恐らく倒せると思いますが、最遅ジュラルドンってトリル化で
無振ドサイドン抜けないので今回はカビゴンをエースにします。

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努力値
A252 B252 性格いじっぱり

☆もちもの
ラムのみ(ロトムにおにびがあると止まるので)

☆技構成
・ヘビーボンバー
・かみなりパンチ
・じばく
DDラリアット

特性と技構成は結構悩みました。
初めはサイクルを回せるくいしんぼう型にしようと思いましたが、そもそもおてりさんのパートナーズにキョダイサイセイを打ちたいのがロトムぐらいだったので、後に紹介するポケモンと相性が良いあついしぼう型にしました。

次に自由枠からおてりさんのパートナーズに強そうなポケモンを選びます。
おてりさんのパートナーズの晴構築組(フシギバナキュウコン)を考えない場合、ナットレイの通りがめちゃくちゃ良いように思います。

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努力値
H252 B252 性格なまいき

☆もちもの
たべのこし

☆技構成
・ジャイロボール
・タネばくだん
・はたきおとす
・やどりぎのたね

パワーウィップにしないのはA無振りだとドサイドン@ハードロックが確定一発にならないので命中安定のタネばくだんを採用しました。

今回はカビゴンナットレイでサイクルを回しつつ、相手のダイマックスギャラドスミミッキュを合わせてトリックルーム張り、カビゴンで詰めていく作戦にしました。
低速サイクル故にドサイドンのつのドリルでサイクル崩壊の可能性が高いですが、そこは割り切って望みたいと思います。

あと恐らく晴構築は来ないと思います。

☆私のパーティー
ナットレイ
カビゴン
ミミッキュ
ガオガエン
ドサイドン
・ジュラルドン

☆おてりさんのパーティー予想
ギャラドス
ミミッキュ
・ドラパルト
アシレーヌ
ロトム
・自由枠

2.実際の対戦結果
☆おてりさんの実際のパーティー
ドサイドン
ギャラドス
ミミッキュ
ヌメルゴン
キュウコン
アシレーヌ

見たとき2つ「うわぁ」ってなりましたね。
ひとつめがヌメルゴン。特性そうしょくでナットレイの一貫が作りにくくなったこと。ふたつめがキュウコンのピン採用。来るならフシギバナとセット採用と思ってましたが。どちらにせよナットレイが選出しにくい(T-T)
悩んだ末に考察どおりナットレイミミッキュカビゴンの選出でいきました。

初ターンにナットレイキュウコンが対面して終わったと思いました(笑)
こちらのカビゴンバックに対しておてりさんはさいみんじゅつ(恐怖)
おてりさんのキュウコンがさいみん+わるだくみ型だったので、カビゴンのラムのみが活きました😁
カビゴンの自覚でキュウコンを無償突破できたので、一気に対戦が組み立てやすくなり勝利を納めることができました。

【桜花大戦】予選①VSしあさん

こんにちは。
ちぇんでございます(。*・д・。)ノ

今回は桜花大戦予選1戦目VSしあさん編ということで考察していこうと思います。

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□私のパートナーズ

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□しあさんのパートナーズ

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1.選出考察
まず、しあさんが相棒枠バイウールーを通してくるかを考えたときに、私のパートナーズへわりと選出できそうなのでバイウールー来そうかなぁと思いました。(初戦だしね。)

さらに考察するとバイウールーを通すうえで、エルフーンで詰まないようにしないといけないので、トゲキッスアシレーヌシャンデラ@すりぬけ、モスノウあたりの採用も考えられます。
今回はそれらに強い起点作成型カビゴンを使うことにしました。
普段のランクバトルではわんぱくHBで使用してますが、今回は役割遂行のため性格はしんちょうへ変更。

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努力値
H252 B252 H4 性格しんちょう

☆もちもの
たべのこし

☆技構成
・あくび
・まもる
・ヘビーボンバー
・じわれ

このカビゴンだとVSバイウールーはじわれゲーになるのとVSパッチラゴンには対面不利になります。
まず、バイウールーは私のパートナーズの中ならトゲキッスか特殊ドラパルトが比較的に強く出れますが、特にパッチラゴンに強めな特殊ドラパルト@いのちのたまを採用しました。

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努力値
C252 S252 H4 性格おくびょう
※最速の理由はスカーフパッチラゴン警戒

☆もちもの
いのちのたま

☆技構成
りゅうせいぐん
シャドーボール
だいもんじ
・とんぼがえり

次にVSパッチラゴンの交代先候補にジュラルドンかドサイドンを考えましたが、ジュラルドンだと安定しないし、ドサイドンだとカビゴンとの低速サイクルになりそうだと思い、自由枠からドリュウズを使いました。

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努力値 H92 A40 B154 D86 S138
性格いじっぱり
努力値配分は誰かの記事を丸パクリしたが調整先は覚えてない。

☆もちもの
じゃくてんほけん

☆技構成
・じしん
アイアンヘッド
いわなだれ
つるぎのまい






お気づきだろうか。






実はこの3体だとズルズキンが辛い😢






こちらのパートナーズミミッキュエルフーントゲキッスがいるのに選出しては来ないと思いますが。。

あとは裏選出も一応考えておきます。
しあさんのパートナーズはスカーフパッチラゴンを考慮しなけらばトゲキッスの通りが良いので、エルフーン@こうこうのしっぽ+トリックとわるだくみ+きょううんトゲキッスを控えに置いておきます。


しあさんの選出予想
・バイウールー
・パッチラゴン
トゲキッス
アシレーヌ
・サダイジャ
・自由枠

こちらは
・ドラパルト
ドリュウズ
カビゴン
エルフーン
トゲキッス
ミミッキュ


2.対戦結果
実際のしあさんの選出
シャンデラ(こだわりスカーフ)
トゲキッス(いのちのたま)
・バイウールー(不明)
自由枠はトリトドンでしたが出てきませんでした。

選出は読みきれました。対戦はドラパルトがワンサイクル目にバイウールーにだいもんじ外したときは終わったと思いましたが、カビゴンがじわれ当てたのと、トゲキッスのわるだくみ読みのダイスチル決めれたのが大きく勝利できました。(録画できていないのが惜しいぐらい良い試合でした。)

【仲間大会】桜花大戦~パートナーズ考察②~

どうもどうも。
今回はやっとこさ桜花大戦で使用するパートナーズが確定しましたのでご報告と、簡単に選出理由を書いていこうと思います。

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前回やった考察から2枠使用するポケモンは、
①型が豊富
②他のポケモンで代用が効かない
ダイマックスしなくても強い
から選出します。1枠ポケモンも①と③はできる限限り満たすよう選出したいです。


メンバー① ミミッキュ
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もう説明する必要がない(笑)行動保証があるのはやっぱり強い。
普通のアタッカー型、裏のエースサポートのトリル型、ミミッキュ対策で出てきた物理受けを嵌める呪い+いたみわけ型。
逆に相手のパートナーズにいたらどうしよう(((((゜゜;)

メンバー② ドラパルト
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またお前ドラパルト+ミミッキュ使ってんのかって自分でなりましたが、見せ合いでは型が分からないのは強い。
あとこのルールは相手のパートナーズによっては最速にする必要がないですが、ドラパルトがいるパートナーズは必然的にSラインを上げる必要があるのも強いですね。

メンバー③ カビゴン
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これも型が豊富でイロイロできますね。ミミッキュのトリルエースから、あくび起点型のサポートまで本当に強い。
ただ最近こいつの耐久に過信してランクバトルでも負けるケースがあるので、大会では注意したい。

メンバー④ トゲキッス
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この枠は2枠使ってトゲキッスにするか、アシレーヌルチャブルで2枠使用するか結構迷いました。
最終的には普段から使ってて使用感が分かってるトゲキッスにしました。
個人的にはこの顔から放たれるダイジェットが好き♪(´ε`*)

メンバー⑤ ガオガエン
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今回はまだ1枠で使用できるんですね。上4体が対面構築過ぎるのでサイクルを回せるようにしたいのと、特性いたずらごころの影響を受けないのが優秀ですね。
使用感を確かめるために20戦ぐらいランクバトルで試運転しましたが、ドラパルト+ミミッキュに割りと強くでれるのも良いですね。

メンバー⑥ ドサイドン
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普通に強い。使用する技はある程度決まってますが、エースの弱保型、サイクル回せるチョッキ型が特性ハードロックと相性が良いですね。
またミミッキュのトリル先にも使えるのである程度早い段階から選出しようと想ってました。

メンバー⑦ エルフーン
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使用率下がったので1枠で使用できるんですね。コットンガード型、しっぽトリック+おきみやげ型、襷おいかぜ型と相手を悩ませれそうですね。
ドサイドンとの相性補完が優れているのと、ランクバトルで使用した感じ、このポケモンで詰まないよう相手も対策を入れてくるので、逆に選出が読みやすかったです。

メンバー⑧ ジュラルドン
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優秀な態勢が魅力的なので、ドリュウズさえ来なければかなり輝けると思います。パートナーズが物理によっているので特殊アタッカーが欲しかったのと、技範囲が広いところで採用に到りました。

パッと並べると対戦相手のパートナーズがこれだと嫌ですね😅
あとはみなさんがどんなパートナーズを選ばれてるのか楽しみです(((o(*゚∀゚*)o)))

【仲間大会】桜花大戦~パートナーズ考察~

みなさんおつかれさまですm(_ _)m
ちぇんでごさいます。
今回は谷もっちゃんさん主催の仲間大会ミヤビンピックもとい桜花大戦に参戦させていただきます。

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今回の大会は10パートナーズルールを採用しているとのため、まずはパートナーズ選出の考察を始めていきたいと思います。

1.10パートナーズルールとは
下記URLに谷もっちゃんさんが詳細を記載されているので、ご興味のある方はそちらをご覧ください。

簡単にまとめると

① 参加者は予め選出ルールに則った6~12体のポケモンを運営に提出する。大会中は基本的にそのポケモンしか使用できない。
② ①のパートナーズはお互い公開されており、その中から6体を選出し、通常の3-3対戦を行う。
※10パートナーズ以外に自由枠を毎回1体選出できる。

https://mikan-poke.hatenablog.jp/entry/2020/03/16/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E5%89%A3%E7%9B%BE%E5%A4%A7%E4%BC%9A_%E6%A1%9C%E8%8A%B1%E5%A4%A7%E6%88%A6_%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B

2.パートナーズ選出ルール
こちらも詳細は谷もっちゃんさんが記載されていますが、簡単にまとめると

使用率上位30位以内+特性ムラッケ持ちを2枠、それ以外を1枠として最大12枠を埋められる。

□2枠使用するポケモン一覧
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3.パートナーズ考察
前置きが長くなりましたが考察していきます。
まず今回の大会はメタゲームと呼ばれるもので、相手にこちらのやりたいことが見えにくいパートナーズを優先的に選出したいです。

特に2枠取られるポケモンは以下の①②に該当するものは避けた方が良いかと思います。
①他のポケモンで代用が効く
例.カバルドンコータス
②戦術の幅が狭い。型が読まれやすいポケモン
例.ドヒドイデブラッキー

逆に1体で2体分の選出圧力があり、型が豊富なポケモンは2枠取るだけの価値があると思います。
例.ミミッキュ
珠アタッカー型、トリル型、呪い+みがわり型etc
例ドラパルト
襷型、弱保型、特殊型、おにび+たたりめ型、両壁起点型etc

この辺のポケモンを主軸に、足りないところを1枠のポケモンで補完するといった選出を行います。

☆2枠使用ポケモンから
優先候補1.ミミッキュ
上記のとおり型が多く、見合い時点では相手視点だと何をしてくるか分かりにくい。スペックは言うことなし。ミミッキュ対策に物理耐久ポケモンを用意しても、こちらのミミッキュが呪い+みがわり型だと逆に起点にできる。

優先候補2.カビゴン
こちらも型が多く(あくび起点型、のろい型、あついしぼうチョッキ型etc)見合い時点では型が読まれにくい。このルールでカビゴンの対策を完璧にするのは難しいと思います。

あと1体を2枠使用ポケモンから選ぼうと思っていますが検討中です。

次点候補1.トゲキッス
型はダイマックス+ジェット型しかないが、特性てんのめぐみ、きょううんで不利な状況を一転させれるスペックがある。ただし上候補と並べるとセキタンザンを呼ぶような気がする。

次点候補2.ドラパルト
上記に記載のとおり型が多すぎるポケモン。ドラパルト+ミミッキュは現環境トップメタであり相性もいい。ただしこの構築普段もやってるので、たまには違うポケモンも使いたい。あとこれもセキタンザンを呼ぶ。

次点候補3.アーマガア
型が豊富で耐久値もあり、ちょうはつが使えて絡めて対策にもなる。ただしこいつもセキタンザンを呼ぶような気がする。

ということでセキタンザンはトップメタになりそうなのでパートナーズに加えたいと思います。

【構築考察】第3回タイプ統一パ大会を終えて

みなさん第3回タイプ統一パ大会おつかれさまでした(。*・д・。)ノ
ちぇんです。
今回は今まで以上の苦戦(7勝7敗)を強いられ、結構ショックが大きく反省と、次回大会に向けた構築考察が必要と感じ記事にしました。
1つでも参考にしていただければ幸いです😁

まず下記が今回大会で使用したパーティーと結果です。

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ほとんどが前回大会で使用したものから変わらずです。記事にもしたので、もしかしたらメタられてたのかも(笑)
前回の記事にも書きましたが、この霊統一パは私が普段使用しているパーティーを元にしており、どうしても統一パにしてる関係で普段の劣化版にしかなりません。
また後にも書きますが、悪統一、ノーマル統一、水統一が多い環境ではあまり力を発揮できません。
今回はその辺りを中心に構築考察を書いていこうと思います。

1.対悪統一
まず、私が悪統一を考えたらこんなパーティーになるでしょうか。

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☆悪統一のポイント
①タイプ一致技を無効化されない。
②攻めの駒にサザンドラバンギラス、タチフサグマ、守りの駒にブラッキーバルジーナ、絡めて要因にオーロンゲ、ヤミラミとバランスがとれてます。

私が上記の悪統一を使用して、対霊統一に対する選出するなら
①上からあくのはどうで縛れるサザンドラ
ダイマックスさせて弱保+ダイアークで切り返せるバンギラス
③①、②だと対ミミッキュが辛いので相手の攻撃を基本的に等倍で受けられるキリキザン
④対ドラパルトに対して強く出れるブラッキー
この辺が候補でしょうか。

霊統一側からするとミミッキュをいかに活躍させられるかが勝負のポイントになり、逆に悪統一側はミミッキュを封じ込めれば楽な相手になります。

2.対ノーマル統一
私がノーマル統一を組むならこんな感じでしょうか。

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☆ノーマル統一のポイント
①サブウェポンを覚える技が多く、相手視点からだと何を仕込んでるか分かりにくい。
②環境トップメタのカビゴンを使用できる。

ではこのパーティーを使用して、対霊統一に選出するなら
①突破されにくいカビゴン
②ドラパ、ミミッキュを封殺できるタイプヌル
③①、②だとブルンゲルの処理が難しいのでエレザード
④相手の能力上昇を奪えるメタモン
この辺りが候補でしょうか。

両タイプとも一致技が無効化されるので、五分の相性のように見えますが、霊統一を使用する側はかなりキツイ相手でした。カビゴンの処理ルートがブルンゲル剣舞ミミッキュなので、相手の技構成しだいでは簡単に負けてしまいます。

3.対水統一
私が水統一を組むならこんな感じでしょうか。

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☆水統一のポイント
ダイマックス技と特性の相性が良く、構築の幅が広い。(上記以外もイロイロ考えられる)
②解禁されたキョダイマックスラプラスがタイプ統一パでは処理が困難。

このパーティーを使用して、対霊統一に選出するなら、
①ドラパ、ミミッキュに強くでれるドヒドイデ
②キョダイマックスラプラスを通しやすい(ドラパルトをすりぬけ+弱保型と仮定しなければ)
パルシェンでからやぶできれば掃討できそう。
この辺りが候補でしょうか。

実際にドヒドイデは選出されやすく、処理ルートが残飯ガルドでねっとうのPP切れ待ちしかないという、かなりキツイ相手です。
またキョダイマックスラプラス対策のすりぬけドラパルトも、ドヒドイデを合わせられると止まってしまうあたり安定しません。

□さいごに
ここまで拙い考察記事を読んで頂きありがとうございますm(_ _)m
マッチング運にもよりますが「このタイプ統一が来たら、この選出をしよう」というのをいくつか準備しておくと選出が楽になり、勝率も安定します。
あとは実際にやってみた感覚で調整していけば良いのではと思います。
ここまで読んでいただいたみなさまへは、もしタイプ統一パの練習相手が欲しい時は私にTwitterからご連絡ください。できる限り調整します。